문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼 마리오브라더스 (문단 편집) == 후대 작품으로의 영향 == 슈퍼 마리오브라더스의 대성공으로, 이 게임은 이후 전세계적으로 나오는 게임, 영화, 애니메이션 등에 영향을 끼쳤다. 특히 게임의 경우, 슈퍼 마리오 게임은 한마디로 [[로그라이크]]처럼 마리오라이크라 불리는 [[점핑 액션 게임]]의 교과서처럼 되어, 수많은 [[동인 게임]]이 슈퍼 마리오브라더스의 특징이나 시스템을 많이 따와서 이것도 일종의 [[클리셰]] 비슷하게 되었다. * 제한된 시간 내에 체크포인트에 도달하여야 클리어 또는 다음 미션 진행 가능. * [[일방통행|진행은 대체로 우측방향 일직선이며, 개방형 필드에서는 후진 불가.]][* 강제스크롤일 경우는 러닝 액션게임이 되며, 후진 가능한 필드는 폐쇄형 방 형태로 되어있는 경우가 많다.] * 점핑 액션게임의 잡몹들은 대체로 점프해 밟으면 제거 가능. * 전방 공격보다는 점프 후 공격이 더 자유롭고 용도가 많다. * 필드 내 수집 아이템을 100개 모으면 [[1UP]]. * 필드 내 파괴 가능한 벽돌이나 오브젝트가 곳곳에 존재하고 여기에 수집 아이템 등이 숨겨져있다. * [[붙잡힌 히로인]]을 구출하는 시나리오의 작품들이 많아졌다. 물론 이것은 80년대 이전 영화나 애니메이션에서도 흔히 쓰이던 소재지만 이 작품을 시작으로 게임에도 이러한 시나리오가 많이 쓰이게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기